1. Le Raid de la Nuit Sans Lune : C'était une nuit sans lune, aussi noire que l'encre, lorsque Hrafn et ses guerriers ont frappé. Ils ont glissé sur l'eau, silencieux, fantômes sur leur drakkar. Le village endormi ne savait rien, ne sentait rien, jusqu'à ce que le feu s'élève, écarlate et furieux. Dans la bataille, un guerrier tombé lui a offert le bracelet, un gage de sa bravoure dans l'au-delà. Hrafn l'a accepté, un souvenir pour chaque vie prise.
2. Le Serment de Sang : Au milieu d'un cercle de pierres anciennes, Hrafn a juré fidélité aux dieux. Il a fendu sa paume, le sang a coulé, sombre sur le cuir du bracelet. Un osselet de plus. Un serment gravé dans la chair et le métal. "Pour Odin, pour la gloire," il a murmuré, le vent emportant ses paroles comme des feuilles mortes.
3. La Tempête de l'Oubli : Un jour, une tempête a pris son drakkar, l'a secoué comme un jouet dans les griffes d'un géant. Hrafn a lutté, hurlé contre le ciel. Quand le calme est revenu, un de ses hommes, jeune, trop jeune, gisait sans vie. Le capitaine a ajouté un osselet au bracelet, un poids de plus sur son âme.
4. Le Duel au Sommet du Monde : Sur une falaise, face à la mer déchaînée, Hrafn a affronté un rival, les épées s'entrechoquant, étincelles sous un ciel d'encre. Vainqueur, il a contemplé l'abîme, le vent hurlant des chants de victoire et de perte. Un autre osselet, un autre fantôme à porter.
5. La Perte de l'Innocence : Lors d'un raid, une jeune fille, les yeux pleins de larmes et de défiance, lui a craché au visage. Elle ne vivra pas, mais son regard restera. Cet instant, gravé dans le cuir, dans l'os, dans l'âme du capitaine Hrafn. Un dernier osselet, symbole de l'innocence perdue.
Ces histoires, portées par le bracelet, étaient les chapitres silencieux de la vie de Hrafn, écrites dans le cuir et l'os, racontées dans le silence de son regard sombre. Céline aurait rendu justice à cette âme tourmentée, avec des mots tranchants comme le vent du nord, des phrases qui dansent et tombent comme des lames sur un champ de bataille.